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Stage Ingénieur metaverse Research&Design (H/F) posté par HORTIS

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Stage
Paris

Description de l'offre

Hortis est une société de Consulting IT et un studio digital qui rassemble aujourd’hui une équipe de plus de soixante collaborateurs et a construit par expérience une offre d’accompagnement globale de ses clients en Suisse et en France

Notre offre s’articule principalement autour de 3 axes:

Etude & Développement (dot net, c#, winform, c++, sophis, summit, Kondor+, java, J2ee, ...)
- Studio Digitale,(Projet en mode agile,50 application mobile)
- Pôle Business Analyst en Banque/Finance  (Project Manager, AMOA,MOA,MOE) 




Vous êtes passionné par les technologies & produits de pointe ? Chez Hortis, nous recherchons un stagiaire passionné par la recherche et la conception d'expérience dans le Metaverse pour partager sa vision créative et créer des applications et des services pour nos clients.

Dans ce poste, vous rejoindrez une équipe collaborative de concepteurs et d'ingénieurs dans des domaines variés (blockchain, fintech etc.)


Responsabilités :

  • Mener des recherches sur les produits et services actuellement disponibles et leurs utilisateurs (user research)
  • Explorer les possibilités offertes par le metaverse dans des domaines variés
  • Recherche et conception pour développer de nouvelles interactions, applications et fonctionnalités en lien avec les objectifs commerciaux
  • Travailler de manière transverse avec les équipes d'ingénieur et l'équipe commerciale pour partager les informations, identifier les nouvelles opportunités et les nouveaux défis
  • Transformer une idée en prototypes interactifs / développer un POC (proof of concept)
  • Proposer un support de formation pour favoriser la compréhension et l'adoption de ces technologies au sein d'Hortis et auprès de ses clients

Conditions requises

Ingénieur créatif ayant de l'expérience avec les technologies AR / VR ainsi que les logiciels 3D (Unity, Unreal, Blender) et une passion pour l'expérience utilisateur (UI, UX) & l'innovation.
- Diplômé ou étudiant dans le design, l'informatique ou le jeux-vidéo
- Au moins un an de travail sur des projets / produits AR/VR
- Expérience appréciée en programmation 3D (Unity)
- Expérience appréciée avec des outils de modélisation 3D (Blender, Maya)

Numéro de référence

n/a

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