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STAGE - Ingénieur Développement C++ - Conception d'outils de manipulation 3D et de modification 2D de textures mises à plat (H/F posté par Dassault Systemes

CDI - temps plein
France, Vélizy-Villacoublay Cedex
N/A
1 Candidature

Description de l'offre

Présentation de l'équipe :

L’organisation « Realistic Rendering» a pour mission de définir et mettre en œuvre les composants logiciels de visualisation qui sont intégrés aux outils de validation de design, d’études ergonomiques, de vérification de la qualité perçue et de production marketing de nos clients.

En particulier, l’équipe gère un ensemble d’outils permettant l’application, la visualisation et l’édition des matériaux et de leurs textures au sein de la 3DEXPERIENCE.  


Missions:

Au sein de l’équipe, votre objectif sera de concevoir et d’offrir des outils nouveaux qui aideront l'utilisateur à manipuler et positionner les textures associées aux matériaux, aussi bien dans la 3D que dans un espace UV. Cela passe par la conception de manipulateurs 3D et d’un editeur 2D des UV.

Vous serez amené(e) à effectuer plusieurs missions :

- Etude de l'existant,

- Analyse des problèmes et des besoins utilisateur,

- Specifications détaillées des scenarii,

- Specifications des UI possibles pour les différents cas,

- Implementation d'un prototype,

- Tests d'ergonomie,

- Tests qualité.


Profil :

Etudiant(e) préparant un diplôme de niveau Bac+5, Ecole d'ingénieurs ou Master Universitaire.

Spécialité(s)/ Option(s) souhaitée(s) : Informatique / Développement

Compétences techniques souhaitées : 

- Des compétences en programmation orientée objet et C++ sont nécessaires

- Des compétences en développement d'application graphiques ou Computer Graphics seraient appréciées.


Qualités professionnelles souhaitées :

- Motivé(e), rigoureux(se), autonome et sens du relationnel.

Type de contrat : Sous convention de stage obligatoire, pour une durée de 6 mois.

Numéro de référence

312266