La parole aux professionnels Antoine Tandin, développeur en systèmes embarqués chez Ubisoft
Quel a été votre parcours ? Je suis diplômé de l’École d’ingénieurs des technologies de l’information et du management (EFREI) depuis 1998. La formation technique est articulée autour de deux volets : l’informatique – réseaux et logiciels – et la microélectronique. Cet enseignement complet m’a permis de travailler en mission pour des SSII, notamment chez Dassault où j’étais responsable du développement d’une partie du logiciel imprimante de billetterie. Qu’est-ce qui vous intéresse dans les systèmes embarqués ? Ce sont les contraintes : en informatique, on demande juste au produit de fonctionner, alors qu’avec le système embarqué, celui-ci doit non seulement parfaitement fonctionner mais aussi tenir compte des contraintes. Vous n’avez pas le droit à l’erreur : le système ABS, par exemple, doit répondre instantanément, et non 2 secondes plus tard. Ces contraintes critiques représentent des défis auxquels il est vraiment intéressant de faire face. Il faut aimer chercher, tester et déployer une solution qui ne faillira pas. Quel est l’avenir pour le développeur en systèmes embarqués ? Le système embarqué a tout l’avenir devant lui ! Il constitue le premier marché de l’électronique, et les recrutements d’ingénieurs pour le poste de développeur en systèmes embarqués sont en constante augmentation. Il est vrai que le portable tire le marché du système embarqué, mais les autres secteurs suivent. Il suffit de regarder juste autour de vous : l’électronique se fait de plus en plus présente dans votre voiture – que cela vous plaise ou non – ou encore dans votre électroménager !
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